chapter3. System build

  • 학습목표
    • 신규 시스템 발주하기
    • 물품 취급하기
    • 하드웨어의 저장과 운송
    • 랙에 하드웨어 설치하기
    • 소프트웨어의 설치방법
    • 운영체제의 패치
    • 완성된 시스템 인계하기
  1. 발주과정
    1. 하드웨어와 소프트웨어의 요구사항 결정:
    2. 하드웨어와 소프트웨어의 요구사항 목록화
      • 발주 제안서를 문서로 목록화
        • 설명, 제조 업체의 부품번호, 주문 수량, 개별단가와 총단가, 벤더이름
      • 하드웨어 명세 항목
        • cpu타입, 속도, 캐시크기
        • 메모리의 타입, 슬롯 수, 에러 정정 기능, 최소 속도와 최대용량
        • 저장 장치의 인터페이스 유형, 컨트롤러 수, 디스크 유형, 용량
        • 전원 케이블과 어댑터, 외부 저장 장치, 비디오, 네트워크, 콘솔
        • 외부 저장 장치와 네트워크 인터페이스에 필요한 확장카드
        • 전력 요구사하오가 중복화된 전력 모듈
      • 소프트웨어 요구사항
        • 패치 레벨을 포함한 운영체제의 요구사항
        • 최소 메모리 용량과 권장 메모리 용량
        • 프로그램과 데이터를 저장하는데 요구되는 디스크 공간
        • 미리 설치되어야 하는 사전 소프트웨어
        • 라이선스 요구사항
    3. 라이센스 관리
    4. 벤더 선택: 제조업자 직접 혹은 리셀러를 통해 발주
    5. 가격 제안서 의뢰와 구매서 완결: 가격제안서 비교, 상세하게 요청
  2. 물품 수하
    1. 운송물품 검수: 구매주문서와 일치 한지
    2. 기기 보관
    3. 온도차 적응: 열피로 12시간
  3. 시스템 구축 절차 기록: 여러번 시스템 설치할 것이기 때문에 이런 구축 과정을 기록으로 보존하면 좋다.(잠금 장치에 대한 번호와 열쇠 위치, 특정 유형의 하드웨어가 설치되어야 하는 랙, 소프트웨어 미디어와 문서의 위치, 운영체제의 적재 절차, 설치절차, 설치 과정 중 이슈)
  4. 하드웨어 설치
    1. 하드웨어를 데이터 센터로 운반한다.
    2. 필요한 경우 랙 또는 캐비넷을 세우고 설치한다.
    3. 랙에 각 아이템의 배치도를 만든다.
    4. 용기로부터 하드웨어를 꺼낸다.
    5. 하드웨어에 라벨을 붙인다.
    6. 필요한 경우 마운팅 하드웨어를 설치한다.
    7. 써드 파티 구성요소를 설치한다.
    8. 마운팅 하드웨어를 이용하여 하드웨어를 랙에 설치한다.
    9. 케이블과 어댑터를 부착한다.
    10. 하드웨어의 전원을 켜고 기능을 검증한다.
  5. 소프트웨어 설치: 소프트웨어는 운영체제, 애플리케이션, 관리툴, 패치, 설정 스크립트, 일반적인 유틸리티와 같은 형태를 가진다. 네트워크를 통한 설치방법은 솔라리스의 jumpstart, 레드햇의 kickstart가 있다.
  6. 사용자 인계: 사용법 문서화해서 전달